小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一的探索。……还是你的剧本),等我写完并有一积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……直播类展台除了邀请红人助阵外,还现场直播王者荣耀、LOL等电竞类视频,即使在没有活动的时候,也有不少观众驻足观看

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……在私下里,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么?……做或不做,没有尝试!作为护林员,您的工作就是照料森林。当今时代的瘟疫是垃圾。森林里到处都是垃圾!

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……事实上,方格子的边缘并没有参考价值。幅线:最终呈现的画面中的垂直方向或近似垂直方向的线条。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……事实上,方格子的边缘并没有参考价值。幅线:最终呈现的画面中的垂直方向或近似垂直方向的线条。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

阿创:个人2019游戏开发总结

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..http:///www.bilibili.com/video/BV1Z4411D7UD由于大家也没有多少经验……: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有gamejam……效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一吓大家一跳嘿嘿

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

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有些小伙伴可能会说我是非洲酋长,增加暴击率的芯片一张都拿不到该怎么,不用急在接下来的武器选择中我会说明……,没有暴击,一身好功夫也难以施展出来。……其实很多武器有隐藏词缀,比如说比特枪有一几率可以打出666点伤害等等

版本:Early Access


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